
Sélectionné dans le cadre du Plan d’Investissement dans les compétences, 100% invisible, ce projet est porté par un consortium d’une dizaine d’acteurs. Les professionnels du consortium et les partenaires seront formés et sensibilisés aux enjeux du numérique pour accompagner la montée en compétences des participants.
S’adressant dans un premier temps à de jeunes décrocheurs entre 16 et 25 ans en situation de handicap, ce dispositif pourra par la suite s’ouvrir à un public plus large
Au sommaire :
- Le e-sport : un support d’accompagnement et un révélateur de compétences
- Des maraudes numériques pour repérer et accrocher ces publics dits « invisibles »
- Des enseignements partagés sur la durée grâce à une évaluation embarquée
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